藻のような航海でした
バトマスは二刀流とはいっても、左武器の攻撃力は右に比べても半分ちょい攻撃力が違います。
グラコス戦だけを見ると(グラコスが防御低下2段階時)、普通に攻撃するよりも、
はやぶさ斬り使用した方がダメージは大きいと、とりあえず判明しました。
与えるダメージは、200ちょい×2
どっちか会心が出れば400となり、そうダメージは600
んで、天下無双の基本ダメージは、100ちょい×6
それで会心が入れば600超え
はやぶさ斬りより天下無双の方が、基本与えるダメージが多いという事が分ります。
しかし、天下無双を連発してると、MP問題が発生してしまいます。
天下無双のMP消費は8
はやぶさ斬りのMP消費は2
腕装備は会心UPのみなので、MPはどんどん減っていきます。
実際天下無双連発しててMPがなくなり、まほうの聖水使用したり使用してもらったりする場面がありました。
ダメージを与える自分や、回復してくれる人のターンを考慮すると、
長引いてもMP節約した方が色々いいんじゃないかと考えもしましたが、長引くと結局こっちもダメージ喰らう訳で、回復する場面も増えます。
だけども、グラコスの攻撃対象が私やドラゴン以外だと、動きをこちらで抑えることが出来るので、ある程度の余裕ができもします。
こうなるとあれです、その時やろうとした事でいいんじゃね?
って結果が生まれます。
天下無双時より、通常攻撃やはやぶさ斬りの方が会心出る率高いので、相手の防御が低い時は天下無双で突っ切り、それ以外ははやぶさ斬りで会心狙いでいいかなーと。
って結論に至りました。
酔ってるので、考えがまとまりませんでしたが、サポートとして自分を雇ってた際に、
はやぶさ斬りのダメージが安定してたので、はやぶさ斬りを多用してました。
グラコス戦だけを見ると(グラコスが防御低下2段階時)、普通に攻撃するよりも、
はやぶさ斬り使用した方がダメージは大きいと、とりあえず判明しました。
与えるダメージは、200ちょい×2
どっちか会心が出れば400となり、そうダメージは600
んで、天下無双の基本ダメージは、100ちょい×6
それで会心が入れば600超え
はやぶさ斬りより天下無双の方が、基本与えるダメージが多いという事が分ります。
しかし、天下無双を連発してると、MP問題が発生してしまいます。
天下無双のMP消費は8
はやぶさ斬りのMP消費は2
腕装備は会心UPのみなので、MPはどんどん減っていきます。
実際天下無双連発しててMPがなくなり、まほうの聖水使用したり使用してもらったりする場面がありました。
ダメージを与える自分や、回復してくれる人のターンを考慮すると、
長引いてもMP節約した方が色々いいんじゃないかと考えもしましたが、長引くと結局こっちもダメージ喰らう訳で、回復する場面も増えます。
だけども、グラコスの攻撃対象が私やドラゴン以外だと、動きをこちらで抑えることが出来るので、ある程度の余裕ができもします。
こうなるとあれです、その時やろうとした事でいいんじゃね?
って結果が生まれます。
天下無双時より、通常攻撃やはやぶさ斬りの方が会心出る率高いので、相手の防御が低い時は天下無双で突っ切り、それ以外ははやぶさ斬りで会心狙いでいいかなーと。
って結論に至りました。
酔ってるので、考えがまとまりませんでしたが、サポートとして自分を雇ってた際に、
はやぶさ斬りのダメージが安定してたので、はやぶさ斬りを多用してました。
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